individualdobles
Mega-Falinks

Mega-Falinks

LUCHA
#232de 262 más llevado en Regulación M-C individual
Falinks—
PS65
ATAQUE135
DEFENSA135
AT. ESP.70
DEF. ESP.65
VELOCIDAD100

ABRIR EN LA CALCULADORA

PS y Defensa al máximo: un punto de partida, no una afirmación.

AÑADIR AL EQUIPO →

Los movimientos, objetos, repartos y el puesto aquí son de Falinks: los datos del ranking no publican una línea propia para una forma Mega. El uso sí es de esta forma.

Mega-Falinks · REPARTOS

Firme 2/32/0/0/0/3227.4%
Alegre 0/32/2/0/0/328.1%
0/32/0/0/2/327.9%
Agitada 32/32/2/0/0/06.3%
VER TODO (10) ▾
Cauta 32/32/0/0/0/26.2%
1/32/1/0/0/325.7%
Huraña 1/32/0/0/1/324.8%
Activa 19/22/0/0/0/251.9%
6/32/0/0/0/281.8%
Amable 29/32/0/0/3/21.4%

Mega-Falinks · OBJETOS

Falinksite84.4%
Banda Aguante6.7%
Cinturón Negro3.8%
Baya Kouba1.0%
Baya Zidra1.0%
VER TODO (10) ▾
Cinta Experto0.6%
Baya Atania0.4%
Polvo Brillo0.3%
Cinta Aguante0.2%
Restos0.2%

Mega-Falinks · MOVIMIENTOS

LUCBastión Final92.7%
LUCA Bocajarro90.2%
SINDesarme42.5%
VENPuya Nociva37.9%
ROCAvalancha24.3%
VER TODO (10) ▾
TIEFuerza Equina22.9%
ACECabeza de Hierro22.4%
SINGolpe Mordaza10.8%
BICEscaramuza10.1%
LUCPalma Rauda6.3%

Mega-Falinks · HABILIDADES

Competitivo100.0%

ORDEN DE TURNO · Firme

‹ Sin SP 120‹ Máx SP, neutro 152‹ Máx SP, +Velocidad 167Sin SP 120 ›Máx SP, neutro 152 ›Máx SP, +Velocidad 167 ›BASE
120Sin SP152Máx SP, neutro167Máx SP, +Velocidad
1512 Pokémon
142#64
135#66
134#47
1302 Pokémon
123#17
122#27
+11203 Pokémon
119#20
1102 Pokémon
109#29
1052 Pokémon
1022 Pokémon
100TÚ
+1+31005 Pokémon
98#31
96#3
95#16
88#70
87#13
+1863 Pokémon
+2854 Pokémon
84#9
812 Pokémon
+1803 Pokémon
79#57
782 Pokémon
75#58
70#45
67#11
66#42
+1653 Pokémon
61#44
+3+5607 Pokémon
502 Pokémon
48#63
47#4
45#52
40#5
35#33
30#69
29#49
todo lo que podría llevarSin SP / Máx SP, neutro / Máx SP, +Velocidadel marcador · spread estimado

PRESIÓN DE KO DE UN GOLPE

LO DEBILITANLOS DEBILITA
100%Primarina—
34%Garchomp—
33%Mimikyu—
Cada cifra está promediada sobre toda la distribución de sets de ese Pokémon. Movimientos, objetos, habilidades, naturalezas y repartos: ranking del juego de individual en la Regulación M-C, temporada M7, leído el 2026-10-24. Publica un orden y no una proporción, y no aplica ningún corte de puntuación. La naturaleza que acompaña a un reparto se empareja con él por posición, no se observó junto a él; donde no se puede sostener ninguna, no se muestra ninguna.