EinzelDoppel
Zytomega

Zytomega

PSYCHO
#101von 262 am häufigsten gebracht in Regulation M-C Einzel
KP110
ANGR.65
VERT.75
SP.-ANG.125
SP.-VERT.85
INIT.30

IM RECHNER ÖFFNEN

KP und Verteidigung voll — ein Ausgangspunkt, keine Behauptung.

ZUM TEAM HINZUFÜGEN →

Zytomega · VERTEILUNGEN

Mäßig 32/0/19/15/0/046.4%
Ruhig 32/0/2/32/0/010.3%
Kühn 32/0/0/32/2/03.9%
Still 32/0/32/0/2/03.5%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
Locker 32/0/26/7/1/03.1%
Forsch 32/0/18/15/1/02.5%
Scheu 32/0/18/16/0/01.8%
32/0/32/2/0/01.2%
32/0/1/32/1/01.0%
32/0/2/0/32/00.9%

Zytomega · ITEMS

Leben-Orb85.4%
Überreste5.9%
Tsitrubeere2.2%
Fokusgurt1.2%
Blendpuder0.9%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
Beulenhelm0.8%
Zitarzbeere0.8%
Flinkklaue0.8%
Mentalkraut0.4%
Krummlöffel0.3%

Zytomega · ATTACKEN

PSYBizarroraum82.2%
KAMFokusstoß76.7%
PSYPsycholärm67.0%
PFLStrauchler58.9%
PSYPsychokinese23.5%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
GEISpukball19.4%
NORGenesung17.3%
PSYGedankengut12.8%
PFLEnergieball11.4%
PSYKraftvorrat5.4%

Zytomega · FÄHIGKEITEN

Magieschild96.3%
Belebekraft3.3%
Partikelschutz0.4%

ZUGREIHENFOLGE · Mäßig

‹ Ohne SP 50‹ Max SP, neutrales Wesen 82‹ Max SP, +Initiative 90Ohne SP 50 ›Max SP, neutrales Wesen 82 ›Max SP, +Initiative 90 ›BASIS
50Ohne SP82Max SP, neutrales Wesen90Max SP, +Initiative
1512 Pokémon
142#64
135#66
134#47
1302 Pokémon
123#17
122#27
+11203 Pokémon
119#20
1102 Pokémon
109#29
1052 Pokémon
1022 Pokémon
+1+31005 Pokémon
98#31
96#3
95#16
88#70
87#13
+1863 Pokémon
+2854 Pokémon
84#9
812 Pokémon
+1803 Pokémon
79#57
782 Pokémon
75#58
70#45
67#11
66#42
+1653 Pokémon
61#44
+3+5607 Pokémon
502 Pokémon
48#63
47#4
45#52
40#5
35#33
30DU
30#69
29#49
alles, was es spielen könnteOhne SP / Max SP, neutrales Wesen / Max SP, +Initiativeder Marker · geschätztes Spread

OHKO-DRUCK

SIE BESIEGEN ESES BESIEGT SIE
Jede Zahl ist über die gesamte Set-Verteilung dieses Pokémon gemittelt. Attacken, Items, Fähigkeiten, Wesen und Verteilungen: Ingame-Rangliste zu Regulation M-C Einzel, Saison M7, Stand 2026-10-24. Sie veröffentlicht eine Reihenfolge statt eines Anteils und wendet keinen Wertungs-Cutoff an. Das Wesen neben einer Verteilung wird über den Rang zugeordnet, nicht zusammen mit ihr beobachtet; wo sich kein Wesen belegen lässt, wird keines angezeigt.