EinzelDoppel
Chevrumm

Chevrumm

PFLANZE
#244von 262 am häufigsten gebracht in Regulation M-C Einzel
KP123
ANGR.100
VERT.62
SP.-ANG.97
SP.-VERT.81
INIT.68

IM RECHNER ÖFFNEN

KP und Verteidigung voll — ein Ausgangspunkt, keine Behauptung.

ZUM TEAM HINZUFÜGEN →

Chevrumm · VERTEILUNGEN

Pfiffig 32/32/0/0/0/212.2%
Hart 32/0/32/0/2/012.1%
Sacht 32/0/0/0/32/27.6%
32/0/32/0/0/25.5%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
Froh 31/0/32/0/3/05.2%
32/32/0/0/2/04.5%
32/2/32/0/0/03.1%
Forsch 2/32/32/0/0/02.9%
32/2/0/0/32/02.9%
Lasch 31/32/3/0/0/02.8%

Chevrumm · ITEMS

Beulenhelm23.9%
Tsitrubeere22.6%
Gras-Samen18.3%
Überreste12.9%
Wundersaat5.1%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
Fokusgurt3.0%
Großwurzel2.8%
Expertengurt2.5%
Koakobeere2.1%
Flinkklaue1.9%

Chevrumm · ATTACKEN

PFLHolzgeweih78.4%
NORMilchgetränk55.2%
PFLEgelsamen53.0%
KAMProtzer46.6%
BODErdbeben43.3%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
PFLGrasfeld35.1%
PFLLaubklinge12.6%
FEEKnuddler10.5%
GESSteinhagel8.2%
ELEStromstoß6.7%

Chevrumm · FÄHIGKEITEN

Pflanzenpelz58.0%
Vegetarier42.0%

ZUGREIHENFOLGE · Pfiffig

‹ Ohne SP 88‹ Max SP, neutrales Wesen 120‹ Max SP, +Initiative 132Ohne SP 88 ›Max SP, neutrales Wesen 120 ›Max SP, +Initiative 132 ›BASIS
88Ohne SP120Max SP, neutrales Wesen132Max SP, +Initiative
1512 Pokémon
142#64
135#66
134#47
1302 Pokémon
123#17
122#27
+11203 Pokémon
119#20
1102 Pokémon
109#29
1052 Pokémon
1022 Pokémon
+1+31005 Pokémon
98#31
96#3
95#16
88#70
87#13
+1863 Pokémon
+2854 Pokémon
84#9
812 Pokémon
+1803 Pokémon
79#57
782 Pokémon
75#58
70#45
68DU
67#11
66#42
+1653 Pokémon
61#44
+3+5607 Pokémon
502 Pokémon
48#63
47#4
45#52
40#5
35#33
30#69
29#49
alles, was es spielen könnteOhne SP / Max SP, neutrales Wesen / Max SP, +Initiativeder Marker · geschätztes Spread

OHKO-DRUCK

SIE BESIEGEN ESES BESIEGT SIE
—Salmagnis45%
—Primarene13%
Jede Zahl ist über die gesamte Set-Verteilung dieses Pokémon gemittelt. Attacken, Items, Fähigkeiten, Wesen und Verteilungen: Ingame-Rangliste zu Regulation M-C Einzel, Saison M7, Stand 2026-10-24. Sie veröffentlicht eine Reihenfolge statt eines Anteils und wendet keinen Wertungs-Cutoff an. Das Wesen neben einer Verteilung wird über den Rang zugeordnet, nicht zusammen mit ihr beobachtet; wo sich kein Wesen belegen lässt, wird keines angezeigt.