EinzelDoppel
Guardevoir

Guardevoir

PSYCHOFEE
#68von 262 am häufigsten gebracht in Regulation M-C Einzel
Mega-Guardevoir—
KP68
ANGR.65
VERT.65
SP.-ANG.125
SP.-VERT.115
INIT.80

IM RECHNER ÖFFNEN

KP und Verteidigung voll — ein Ausgangspunkt, keine Behauptung.

ZUM TEAM HINZUFÜGEN →

Guardevoir · VERTEILUNGEN

Mäßig 2/0/0/32/0/3216.0%
Scheu 32/0/0/14/0/2015.3%
Kühn 32/0/26/5/1/210.8%
Still 32/0/0/8/5/213.9%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
32/0/24/5/0/52.7%
0/0/2/32/0/322.2%
Hastig 32/0/0/32/0/22.0%
32/0/2/32/0/01.8%
0/0/0/32/2/321.6%
Zart 32/0/0/32/2/01.5%

Guardevoir · ITEMS

Fokusgurt6.7%
Wahlschal4.5%
Tsitrubeere1.4%
Überreste0.6%
Expertengurt0.6%
ALLE ANZEIGEN (9) ▾
Leben-Orb0.5%
Lichtlehm0.5%
Luftballon0.4%
Flinkklaue0.2%

Guardevoir · ATTACKEN

NORSchallwelle77.1%
FEUMagieflamme76.0%
KAMVakuumwelle75.1%
PSYPsycholärm52.6%
FEEMondgewalt20.8%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
PSYPsychokinese19.5%
ELEDonnerblitz15.8%
PSYPsychoschock9.6%
PSYFlächenmacht6.7%
PSYGedankengut6.3%

Guardevoir · FÄHIGKEITEN

Erfassen93.3%
Synchro5.9%
Telepathie0.8%

ZUGREIHENFOLGE · Mäßig

‹ Ohne SP 100‹ Max SP, neutrales Wesen 132‹ Max SP, +Initiative 145Ohne SP 100 ›Max SP, neutrales Wesen 132 ›Max SP, +Initiative 145 ›BASIS
100Ohne SP132Max SP, neutrales Wesen145Max SP, +Initiative
1512 Pokémon
142#64
135#66
134#47
1302 Pokémon
123#17
122#27
+11203 Pokémon
119#20
1102 Pokémon
109#29
1052 Pokémon
1022 Pokémon
+21004 Pokémon
98#31
96#3
95#16
88#70
87#13
+1863 Pokémon
+2854 Pokémon
84#9
812 Pokémon
80DU
+1803 Pokémon
79#57
782 Pokémon
75#58
70#45
67#11
66#42
+1653 Pokémon
61#44
+3+5607 Pokémon
502 Pokémon
48#63
47#4
45#52
40#5
35#33
30#69
29#49
alles, was es spielen könnteOhne SP / Max SP, neutrales Wesen / Max SP, +Initiativeder Marker · geschätztes Spread

OHKO-DRUCK

SIE BESIEGEN ESES BESIEGT SIE
Jede Zahl ist über die gesamte Set-Verteilung dieses Pokémon gemittelt. Attacken, Items, Fähigkeiten, Wesen und Verteilungen: Ingame-Rangliste zu Regulation M-C Einzel, Saison M7, Stand 2026-10-24. Sie veröffentlicht eine Reihenfolge statt eines Anteils und wendet keinen Wertungs-Cutoff an. Das Wesen neben einer Verteilung wird über den Rang zugeordnet, nicht zusammen mit ihr beobachtet; wo sich kein Wesen belegen lässt, wird keines angezeigt.