EinzelDoppel
Epitaff

Epitaff

KAMPFGEIST
#80von 262 am häufigsten gebracht in Regulation M-C Einzel
KP110
ANGR.115
VERT.80
SP.-ANG.50
SP.-VERT.90
INIT.90

IM RECHNER ÖFFNEN

KP und Verteidigung voll — ein Ausgangspunkt, keine Behauptung.

ZUM TEAM HINZUFÜGEN →

Epitaff · VERTEILUNGEN

Hart 32/32/2/0/0/08.0%
Froh 2/32/0/0/0/325.3%
Sacht 32/32/0/0/0/23.9%
Pfiffig 32/2/0/0/0/323.5%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
32/15/14/0/0/53.3%
32/0/2/0/32/03.1%
Mutig 32/0/32/0/2/02.8%
Solo 32/32/0/0/2/02.4%
Naiv 32/2/32/0/0/02.2%
0/32/2/0/0/322.0%

Epitaff · ITEMS

Überreste39.4%
Tsitrubeere33.5%
Fokusgurt4.8%
Prunusbeere2.9%
Leben-Orb2.6%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
Beulenhelm2.5%
Kugelblitz1.7%
Wahlschal1.3%
Hibisbeere1.1%
Maronbeere1.1%

Epitaff · ATTACKEN

GEIZornesfaust95.7%
KAMAbleithieb85.1%
KAMProtzer72.8%
UNLVerhöhner55.6%
GESTarnsteine14.9%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
EISEishieb14.2%
NORZugabe9.7%
GESFelsgrab5.2%
KAMNahkampf4.8%
GIFMülltreffer4.7%

Epitaff · FÄHIGKEITEN

Siegeswille68.8%
Munterkeit26.2%
Konzentrator5.1%

ZUGREIHENFOLGE · Hart

‹ Ohne SP 110‹ Max SP, neutrales Wesen 142‹ Max SP, +Initiative 156Ohne SP 110 ›Max SP, neutrales Wesen 142 ›Max SP, +Initiative 156 ›BASIS
110Ohne SP142Max SP, neutrales Wesen156Max SP, +Initiative
1512 Pokémon
142#64
135#66
134#47
1302 Pokémon
123#17
122#27
+11203 Pokémon
119#20
1102 Pokémon
109#29
1052 Pokémon
1022 Pokémon
+1+31005 Pokémon
98#31
96#3
95#16
90DU
88#70
87#13
+1863 Pokémon
+2854 Pokémon
84#9
812 Pokémon
+1803 Pokémon
79#57
782 Pokémon
75#58
70#45
67#11
66#42
+1653 Pokémon
61#44
+3+5607 Pokémon
502 Pokémon
48#63
47#4
45#52
40#5
35#33
30#69
29#49
alles, was es spielen könnteOhne SP / Max SP, neutrales Wesen / Max SP, +Initiativeder Marker · geschätztes Spread

OHKO-DRUCK

SIE BESIEGEN ESES BESIEGT SIE
30%Mimigma—
—Knakrack34%
Jede Zahl ist über die gesamte Set-Verteilung dieses Pokémon gemittelt. Attacken, Items, Fähigkeiten, Wesen und Verteilungen: Ingame-Rangliste zu Regulation M-C Einzel, Saison M7, Stand 2026-10-24. Sie veröffentlicht eine Reihenfolge statt eines Anteils und wendet keinen Wertungs-Cutoff an. Das Wesen neben einer Verteilung wird über den Rang zugeordnet, nicht zusammen mit ihr beobachtet; wo sich kein Wesen belegen lässt, wird keines angezeigt.